优发国际平台

CAD制图高手的详细技术总结玩转CAD

分类:优发国际平台 作者:admin 来源:未知 发布:2024-01-14 06:36

  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值

  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。

  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。

  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度

  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。

  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:

  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。

  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向

  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样

  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢

  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算

  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象

  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制

  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分

  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像

  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸

  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪

  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。

  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用

  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 招工点击

  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用

  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用

  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线

  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字

  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)

  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用。

  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换。

  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入

  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。

  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。

  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。

  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线

  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。

  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。

  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择

  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。

  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)

  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。

  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。

  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。

  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等

  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。

  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算

  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体]

  打开文件时是否出现对话框的系统变量(filedia)给“0”时没有对线”时有对话框。

  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)

  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。

  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。所标数据是X的变量和Y的变量。

  坐标:进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)

  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。

  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。

  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。

  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。

  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)

  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)

  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)

  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。

  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。

  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。

  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。

  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。

  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。

  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。

  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和弧的标注,必须自制。

  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。

  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。

  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。

  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。

  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。

  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;

  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。

  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。

  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。

  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图

  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。

  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等。

  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等。

  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面Z轴(法向)上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)

  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。

  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。

  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。

  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。

  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作

  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。

  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。

  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度

  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。

  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。

  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置

  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;

  工具—选项----打开和保存----安全选项可对文件进行加密保存为2004的格式才有密码

  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线,*circle表示输入“2”可绘制圆

  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。

  任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。

  pickbox 和 cursorsize:这二个变量用于控制十字光标和拾取框的尺寸,绘图时可以适当修改其大小以适应我们的视觉要求。pickbox 缺省值为3,取值范围为0~32767;cursorsize 缺省值为5,取值范围为1~100。2、

  ltscale 和 celtscale:全局线型比率因子和局部线型比率因子,用于控制非连续线型的输出比率(即短线的长度和空格的间距),该变量的值越大,间距就越大。其中,ltscale对所有的对象有效,celtscale只对新对象有效。对于某一对象来说:线型比率=ltscale*celtscale。这二个变量的缺省值均为1,取值为正实数。

  注意:isolines、facetres的值取得太大时,图形生成、消隐或渲染所用的时间就会越长。

  控制文字如何显示。0-关闭“快速文字”模式;显示字符;1-打开“快速文字”模式;显示文本外框代替文字。

  平台声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。

下一篇:油田图片新闻
-

文章分类

-